每日經(jīng)濟(jì)新聞 2024-11-10 17:28:18
◎伴隨字節(jié)自研視頻生成模型Seaweed開放使用,國(guó)內(nèi)視頻生成模型大比拼里最具看點(diǎn)的一對(duì)——即夢(mèng)、可靈終于正式交手。
每經(jīng)記者 王郁彪 楊昕怡 每經(jīng)編輯 張海妮
字節(jié)、快手,兩位短視頻巨頭在AI領(lǐng)域里迎來(lái)了正面交鋒。
11月8日,字節(jié)跳動(dòng)旗下的AI內(nèi)容平臺(tái)即夢(mèng)AI宣布,由字節(jié)跳動(dòng)自研的視頻生成模型Seaweed面向平臺(tái)用戶正式開放。
據(jù)字節(jié)方面介紹,本次開放使用的豆包視頻生成模型Seaweed是該款模型的標(biāo)準(zhǔn)版,僅需60秒即能生成時(shí)長(zhǎng)5秒的高質(zhì)量AI視頻,領(lǐng)先國(guó)內(nèi)業(yè)界3至5分鐘的所需生成時(shí)間。
《每日經(jīng)濟(jì)新聞》記者在對(duì)即夢(mèng)、可靈的初代版本和最新版本進(jìn)行實(shí)測(cè)時(shí)也發(fā)現(xiàn),迭代后,兩款產(chǎn)品在視頻生成效果上均有多方面、不同程度的提升,可靈在空間布局和畫面細(xì)節(jié)呈現(xiàn)上更為準(zhǔn)確,且對(duì)生成內(nèi)容效果的調(diào)節(jié)更具靈活性、便捷性;而即夢(mèng)在生成時(shí)長(zhǎng)和視頻風(fēng)格上有優(yōu)勢(shì)。
一位大模型技術(shù)人員向《每日經(jīng)濟(jì)新聞》記者表示,視頻生成模型要實(shí)現(xiàn)生產(chǎn)內(nèi)容的不同“畫風(fēng)”是很難做的,“技術(shù)之外,還主要看數(shù)據(jù)源的豐富程度”。
當(dāng)短視頻進(jìn)入AI時(shí)代,字節(jié)和快手兩員猛將下場(chǎng),誰(shuí)將拔得頭籌?
伴隨字節(jié)自研視頻生成模型Seaweed開放使用,國(guó)內(nèi)視頻生成模型大比拼里最具看點(diǎn)的一對(duì)——即夢(mèng)、可靈終于正式交手。
它們都承載著理解物理世界,在衍生“真實(shí)”的同時(shí)盡可能放大想象的“AI造夢(mèng)計(jì)劃”,但對(duì)于自身而言,即夢(mèng)和可靈也都肩負(fù)字節(jié)和快手又一番商業(yè)化前景開拓的重任。
事實(shí)上,即夢(mèng)與可靈都在短短不到一年的時(shí)間,完成了數(shù)次迭代。即夢(mèng)3月底開啟視頻生成功能內(nèi)測(cè),半年后,字節(jié)發(fā)布了豆包模型家族的兩款視頻生成模型Seaweed和Pixeldance,并通過(guò)即夢(mèng)AI、火山引擎小范圍邀測(cè),至如今Seaweed面向平臺(tái)用戶正式開放。
工信部信息通信經(jīng)濟(jì)專家委員會(huì)委員盤和林向《每日經(jīng)濟(jì)新聞》記者表示,即夢(mèng)使用的新模型生成速度有所提升,給用戶的生成體驗(yàn)更好了,“即夢(mèng)AI目前在國(guó)內(nèi)生成領(lǐng)域,還是比較領(lǐng)先的”。
可靈在6月“出生”后一鳴驚人,發(fā)布至今經(jīng)歷了十余次更新,包括發(fā)布圖生視頻功能以及1.5模型的上線等重要更新。截至目前,可靈擁有超過(guò)360萬(wàn)用戶,累計(jì)生成3700萬(wàn)個(gè)視頻,并在近期正式上架獨(dú)立App(應(yīng)用軟件)。
《每日經(jīng)濟(jì)新聞》記者選取了OpenAI官方公布的5條Sora視頻提示詞(東京街頭的女士、太空人、無(wú)人機(jī)視角的海岸、3D動(dòng)畫的小怪物、云端讀書的年輕人)分別測(cè)試即夢(mèng)和可靈的初代版本和最新版本,縱向?qū)Ρ葍蓚€(gè)視頻生成模型的視頻效果。
對(duì)比即夢(mèng)最初版本和最新版本生產(chǎn)的視頻效果后,我們發(fā)現(xiàn),即夢(mèng)有兩部分更新較為明顯:一個(gè)是在動(dòng)態(tài)的“人事物”表現(xiàn)上,動(dòng)作的捕捉和連貫性均有較為明顯的提升;另一個(gè)是畫面風(fēng)格的差異化呈現(xiàn)也有比較大的進(jìn)步。
以“東京街頭的女士”為例,初代即夢(mèng)塑造的人物動(dòng)作僵硬,特別是在腿部、腳部動(dòng)作的捕捉上,整體呈現(xiàn)的效果是模糊和扭曲的。迭代后的新版即夢(mèng),人物動(dòng)作自然流暢,腳部動(dòng)態(tài)的細(xì)節(jié)處理更清晰、更符合真實(shí)世界的邏輯。
從畫面風(fēng)格的差異化上看,版本更新后的即夢(mèng)畫風(fēng)區(qū)分度更高,無(wú)論對(duì)真實(shí)世界畫面,還是超現(xiàn)實(shí)畫面的描述上,都做出了不同風(fēng)格呈現(xiàn)。
這一點(diǎn)在“云端讀書的年輕人”視頻生成的效果上對(duì)比明顯。初代即夢(mèng)將這一超現(xiàn)實(shí)畫面做了完全動(dòng)畫風(fēng)格的處理,而新版即夢(mèng)對(duì)人物的呈現(xiàn)更傾向?qū)憣?shí)風(fēng)。
“太空人”的視頻生成效果也是如此,初代即夢(mèng)生成的太空人“游戲建模”感較重,而新版完全寫實(shí)。
初代可靈和數(shù)次迭代后1.5模型的可靈,視頻生成效果提升更加明顯。變化之一就是空間布局和畫面細(xì)節(jié)的呈現(xiàn)更精致。在“無(wú)人機(jī)視角的海岸”生成效果上,能夠看到在空間布局上,畫面更具縱深感,空間布局更加復(fù)雜,房屋、馬路等細(xì)節(jié)設(shè)置也更豐富。
兩個(gè)模型在迭代后,生成效果都更加穩(wěn)定,畫質(zhì)也更優(yōu),流暢度和細(xì)節(jié)處理都更經(jīng)得起推敲。不過(guò),它們?cè)谡Z(yǔ)義理解、關(guān)鍵詞捕捉和放大,以及創(chuàng)意想象力和創(chuàng)意相關(guān)性的平衡上還是有明顯區(qū)別。
我們橫向?qū)Ρ龋瑢⒆钚掳姹镜募磯?mèng)與1.5模型可靈,對(duì)5條Sora視頻提示詞(東京街頭的女士、太空人、無(wú)人機(jī)視角的海岸、3D動(dòng)畫的小怪物、云端讀書的年輕人)的呈現(xiàn)進(jìn)行比拼。
語(yǔ)義的理解和關(guān)鍵詞的捕捉,讓即夢(mèng)和可靈的視頻呈現(xiàn)有所不同。
在“無(wú)人機(jī)視角的海岸”視頻中,即夢(mèng)對(duì)提示詞中“帶有燈塔的小島”進(jìn)行了相對(duì)模糊化的處理,而無(wú)論是可靈還是Sora,這一畫面的重點(diǎn)都是“小島”。而在對(duì)“海岸公路”的描述中,即夢(mèng)的設(shè)置并不符合真實(shí)世界的邏輯。
而在“太空人”的視頻效果上,即夢(mèng)對(duì)描述中的“冒險(xiǎn)”并未進(jìn)行描述,再次生成后,手拿咖啡騎著摩托的太空人也忽視了“冒險(xiǎn)”的設(shè)定??伸`則通過(guò)人物的表情以及運(yùn)鏡強(qiáng)調(diào)里“冒險(xiǎn)”。不過(guò),即夢(mèng)和可靈都相對(duì)忽視了“電影預(yù)告片”這一設(shè)定,對(duì)比之下Sora的“太空人”視頻更有電影感。
在“3D動(dòng)畫的小怪物”視頻生成中,即夢(mèng)的小怪物設(shè)定與動(dòng)畫電影《怪物公司》里的角色“薩利”幾乎相同。而提示詞中有關(guān)小怪物的部分描述,即夢(mèng)的呈現(xiàn)也相對(duì)不甚準(zhǔn)確,比如“短毛”設(shè)定的執(zhí)行。此外,在藝術(shù)風(fēng)格的呈現(xiàn)上,提示詞著重強(qiáng)調(diào)了“光照和紋理”,即夢(mèng)的執(zhí)行弱于可靈。
而在“東京街頭的女士”視頻中,即夢(mèng)在多主體復(fù)雜交互的呈現(xiàn)上,效果相對(duì)于可靈,表現(xiàn)不佳。無(wú)論是對(duì)畫面主體的“女士”還是空間描述上都相對(duì)準(zhǔn)確,但畫面中的行人普遍進(jìn)行了模糊處理,近景中的行人則出現(xiàn)扭曲變形。
不過(guò),即夢(mèng)AI官方透露,近期,Seaweed和Pixeldance兩款視頻生成模型的Pro版也將開放使用。Pro版模型會(huì)對(duì)多主體交互以及多拍動(dòng)作連貫性上進(jìn)行優(yōu)化,同時(shí)攻克多鏡頭切換的一致性等難題。
在功能與體驗(yàn)上,經(jīng)過(guò)數(shù)輪迭代后的可靈,在生成視頻時(shí),有“創(chuàng)意想象力和創(chuàng)意相關(guān)性”參數(shù)的調(diào)整,因此可以進(jìn)行平衡調(diào)整。對(duì)于不希望呈現(xiàn)的內(nèi)容,可靈也可以設(shè)置,比如模糊、拼貼、變形、動(dòng)畫等。生成操作更靈活,效果可調(diào)整。
即夢(mèng)生成視頻的操作更加便捷。此外,經(jīng)測(cè)試,即夢(mèng)視頻生成時(shí)間更短,Sora的5條提示詞的視頻生成時(shí)間,每條都不超過(guò)半分鐘。而1.5模型的可靈生成10秒高質(zhì)量視頻則需要耗時(shí)10分鐘以上。
不過(guò),需要注意的是,上述即夢(mèng)、可靈生成的視頻,均由記者測(cè)試生成,不同版本、描述的細(xì)節(jié),都會(huì)造成視頻生成效果的差異。并且,目前Sora仍未開放,所生成視頻均為官方發(fā)布版本,后續(xù)開放,用戶實(shí)際測(cè)試效果與官方視頻可能存在一定的差異。
對(duì)于字節(jié)、快手這兩大短視頻巨頭而言,要在AI視頻生成領(lǐng)域中進(jìn)行較量,對(duì)手還遠(yuǎn)不只彼此。
例如,11月8日,“AI六小龍”之一的智譜對(duì)其視頻生成工具清影進(jìn)行了新升級(jí)。值得關(guān)注的是,升級(jí)后的清影支持任意比例的圖像生成視頻,并且具備多通道生成能力,同一指令或圖片可以一次性生成4個(gè)視頻。此外,新清影可以生成與畫面匹配的音效,該音效功能將在本月上線公測(cè)。
其中已有初露鋒芒的玩家出現(xiàn)。
8月31日,MiniMax發(fā)布了其首款A(yù)I高清視頻生成模型技術(shù)abab-video-1,上線首月便捷報(bào)頻傳。MiniMax官方公眾號(hào)披露,在視頻模型上線海螺AI的首月,海螺AI網(wǎng)頁(yè)版訪問(wèn)量增速超800%,用戶覆蓋全球超180個(gè)國(guó)家和地區(qū),產(chǎn)品連奪AI產(chǎn)品榜(web)9月全球增速榜和國(guó)內(nèi)增速榜兩榜榜首。
北京市社會(huì)科學(xué)院管理研究所副研究員王鵬向《每日經(jīng)濟(jì)新聞》記者指出,目前國(guó)內(nèi)外AI視頻產(chǎn)品都處于快速發(fā)展階段,國(guó)外Meta、Google等科技巨頭都在積極布局AI視頻領(lǐng)域;國(guó)內(nèi)方面,快手可靈、即夢(mèng)AI等產(chǎn)品也在不斷迭代升級(jí),提升用戶體驗(yàn)和商業(yè)化能力。
同時(shí),東吳證券在今年8月發(fā)布的研報(bào)也指出了國(guó)產(chǎn)AI視頻大模型的迭代、落地發(fā)展之快、競(jìng)爭(zhēng)之激烈——技術(shù)層面,新模型生成時(shí)長(zhǎng)、分辨率、幀率上快速提升,縮小了與Sora之間的差距;產(chǎn)品方面,許多新產(chǎn)品和模型升級(jí)面向全體用戶開放,部分已應(yīng)用于微短劇創(chuàng)作,國(guó)內(nèi)公司在用戶開放和商業(yè)化落地方面進(jìn)展迅速。
在商業(yè)化可能性方面,該份研報(bào)中提到,在AI滲透率為15%的中性假設(shè)下,中國(guó)AI視頻生成的行業(yè)潛在空間為3178億元;在全AI模式下,電影、長(zhǎng)劇、動(dòng)畫片和短劇的制作成本,相較傳統(tǒng)模式將下降超95%。
龐大的潛在市場(chǎng)規(guī)模和降本增效的“超能力”也能從可靈的使用數(shù)據(jù)上窺見一二。
在10月舉行的“2024中國(guó)計(jì)算機(jī)大會(huì)”上,快手副總裁、大模型團(tuán)隊(duì)負(fù)責(zé)人張迪透露,自今年6月發(fā)布以來(lái),快手可靈AI已有超過(guò)360萬(wàn)用戶,累計(jì)生成3700萬(wàn)個(gè)視頻以及超過(guò)1億張圖片。
盤和林在接受《每日經(jīng)濟(jì)新聞》記者采訪時(shí)表示,可靈背靠快手,擁有流量支持,所以商業(yè)化進(jìn)程很快,“AI視頻產(chǎn)品還是要背靠互聯(lián)網(wǎng)平臺(tái),有流量才有商業(yè)潛力”。
相似的是,字節(jié)也將視頻模型的商業(yè)化放在了任務(wù)單前列。在今年9月推出兩款視頻生成模型時(shí),火山引擎總裁譚待曾公開表示,新款豆包視頻生成模型“從一落地就開始考慮商業(yè)化”,使用領(lǐng)域包括電商營(yíng)銷、動(dòng)畫教育、城市文旅和微劇本。
“AI視頻將在B端和C端展現(xiàn)出不同的商業(yè)化潛力。”王鵬認(rèn)為,面向B端,AI視頻可以為企業(yè)提供更加高效、低成本的視頻制作和分發(fā)解決方案;在C端,AI視頻可以滿足用戶對(duì)個(gè)性化、高質(zhì)量視頻內(nèi)容的需求,還能與電商、廣告等行業(yè)相結(jié)合,實(shí)現(xiàn)更加精準(zhǔn)的營(yíng)銷和變現(xiàn)。
不過(guò)對(duì)于商業(yè)化,也有如MiniMax創(chuàng)始人閆俊杰這般的想法:“在目前階段,最重要的東西還不是商業(yè)化,是技術(shù)能達(dá)到廣泛‘可用’的程度。”但毫無(wú)疑問(wèn)的是,在兩位短視頻巨頭下場(chǎng)、初創(chuàng)獨(dú)角獸“另辟蹊徑”,以及不一樣的商業(yè)化節(jié)奏等因素的共同作用下,這場(chǎng)在AI視頻生成領(lǐng)域的賽跑已越發(fā)有看點(diǎn)了。
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