每日經(jīng)濟新聞 2023-02-20 22:12:21
每經(jīng)記者 程雅 每經(jīng)編輯 魏官紅
2月16日~17日,元宇宙產(chǎn)業(yè)大會2023春季會在昆山國際會展中心召開,國內(nèi)外院士專家、元宇宙頭部企業(yè)代表等重量級嘉賓齊聚一堂,碰撞思想火花、啟迪靈感智慧。
2月17日上午,在當下ChatGPT火爆的背景下,圍繞“區(qū)塊鏈、人機交互”這一主題,多位企業(yè)家、高校人機交互的實驗室主任帶來了一場精彩的技術辯論會。
愛奇藝副總裁徐勇明表示,愛奇藝關注元宇宙是因為其作為在線視頻平臺,其實是對傳統(tǒng)用戶看電視模式的一種升級,因此需要思考元宇宙是否會對此再次進行顛覆或者升級。其次,愛奇藝在布局泛娛樂生態(tài),因此元宇宙是否可以打造新的娛樂方式也值得關注。最后,愛奇藝是一個創(chuàng)造IP和以IP來變現(xiàn)的公司,因此如何在元宇宙時代打造IP創(chuàng)造能力需要提早布局。
2月16日,嘉賓在元宇宙大會上發(fā)表主旨演講 每經(jīng)記者 程雅 攝
元宇宙是信息革命一部分
徐勇明在演講中介紹,歷史上一次又一次的工業(yè)革命,都在很大程度上釋放了生產(chǎn)力,且效果一次比一次更強。元宇宙則屬于信息技術革命的一部分,從早期的PC,到移動互聯(lián)網(wǎng),再到現(xiàn)在向元宇宙的邁進。
但每一次信息技術革命的爆發(fā),都有前提條件,PC的架構以個人電腦的普及以及互聯(lián)網(wǎng)協(xié)議為前提。而移動互聯(lián)網(wǎng)是手機硬件的操作系統(tǒng),以及4G的出現(xiàn)。元宇宙則被認為是沉浸式體驗,需要基于XR設備的硬件軟件操作系統(tǒng),以及3D等技術,再加上通訊技術進一步的提升讓普及成為前提。
從互聯(lián)網(wǎng)從業(yè)者的角度出發(fā),徐勇明認為,元宇宙更偏向于TO C領域的經(jīng)營,是一個以虛實融合為核心的、新一代的交互機制及社會形態(tài)。
徐勇明認為,元宇宙的商業(yè)模式大體跟PC差不多,但有一樣東西出現(xiàn)了根本性改變,即數(shù)字資產(chǎn)。以前圖片或視頻或許并不值錢,但現(xiàn)在通過區(qū)塊鏈和稀缺性,再加上元宇宙賦能價值,讓數(shù)字資產(chǎn)成為元宇宙獨特的、新的商業(yè)模式。
人機交互難點在于“互”
會上,來自學術領域的專家們也帶來了自己的見解。
哈爾濱工業(yè)大學智能接口與人機交互研究中心主任范曉鵬認為,元宇宙的內(nèi)涵包括四個方面,第一是數(shù)字孿生,把現(xiàn)實社會當中的真實場景、人物虛擬化后,放在元宇宙中。第二是虛擬原生,即在虛擬的場景里有了虛擬人后,便希望它能夠自動地運轉起來,這就是虛擬原生。第三是虛實共生,指的是真實的人和虛擬的人在虛擬的元宇宙世界中交互。最后是虛實聯(lián)動,即機器人和虛擬人的聯(lián)動。在這個過程中,顯卡芯片、圖形引擎等都可能存在卡脖子現(xiàn)象,因此要不斷地進行研究。
北京郵電大學人機交互實驗室主任劉偉表示,元宇宙是一個人機環(huán)的共同體,包括兩個核心,計算和算計。因此,把二者合并同類項后提出一個新的概念“計算計”。人機交互中最難的不是“交”而是“互”。人機交互里,缺點大于優(yōu)點,因為低水平的交互很容易,高水平的交互涉及智力問題,所以機器的智能很難產(chǎn)生“互”,這是目前最重要的問題。
劉偉認為,國際間關心六個核心問題,第一是數(shù)據(jù);第二是人工智能的地理圍欄;第三是人和系統(tǒng)的關系,即一直在討論的人在環(huán)上、人在環(huán)中、人在環(huán)外;第四則是自主,能學習、能適應、能協(xié)同;第五是道德和標準;第六是智能系統(tǒng)的測試及評價。
中科院廣州子彌實驗室執(zhí)行副主任胡顯剛認為,ChatGPT是AIGC的一個里程碑,或許會有人工智能的大咖認為它的技術不高端,但關鍵的問題是如何做成一個產(chǎn)品,讓用戶去使用和互動并且覺得好玩,這是區(qū)別于學術上的。
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