每日經濟新聞 2022-03-20 22:52:50
每經記者 溫夢華 每經實習編輯 楊夏
日前,巨人網絡(002558,SZ;前收盤價9.97元)公告稱,收到旗下參股子公司巨堃網絡函告,擬出售公司持有的游戲公司Playtika Holding Corp。(納斯達克代碼:PLTK,以下簡稱“Playtika”)的股份。據公告顯示,如潛在交易實施完畢,并導致巨堃網絡出售其間接持有的全部或部分Playtika股份,將可能對公司的財務狀況和經營業(yè)績產生重大正面影響。
擬出售Playtika股權的消息,讓巨人網絡這段六年的“執(zhí)念”終于迎來了終章?!睹咳战洕侣劇酚浾咦⒁獾剑?016年至今,巨人網絡曾多次試圖通過重組、增資甚至股份贈與等方式將Playtika裝入上市公司體系內,但終未能實現(xiàn)。
這邊擬出售Playtika股權,那邊巨人網絡又擬回收股權。3月17日巨人網絡最新公告顯示:公司擬回購不低于3億元且不超過6億元公司股份,用于公司員工持股計劃或股權激勵計劃。
隨著Playtika成功在納斯達克敲鐘、逐漸帶來收益,巨人網絡為何忽然出售Playtika?這家PC游戲巨頭能否憑借元宇宙新故事重回鼎盛時代?
《每日經濟新聞》記者聯(lián)系巨人網絡欲了解詳情,對方表示以公告為準。
苦追Playtika用時6年
根據Playtika此前宣布:“為實現(xiàn)股東價值最大化,其董事會已經開始評估Playtika的潛在戰(zhàn)略選擇。作為該進程的一部分,董事會打算考慮全方位的戰(zhàn)略選擇,其中可能包括公司整體出售或其他可能的交易(以下簡稱潛在交易)。”
據悉,目前潛在交易的評估程序已啟動,巨堃網絡間接控制的Playtika Holding UK II Limited作為Playtika控股股東,是該潛在交易的參與方之一。根據13D文件,截至2022年2月25日,目前該平臺持有Playtika的股權比例為51.8%。
事實上,巨人網絡與Playtika的淵源最早可追溯到2016年。彼時巨人網絡剛剛通過借殼方式登陸A股,Playtika這家成立于2010年的以色列手游廠商,憑借博彩和休閑棋牌社交類手游獲得了巨人網絡的青睞。
巨人網絡相關公告顯示,2016年巨人網絡準備以44億美元現(xiàn)金收購凱撒娛樂旗下的Playtika。不過,2016年的那次收購最終以失敗告終。此后幾年間,巨人網絡也曾多次推動重大資產重組收購Playtika,但均未成功。
收購頻頻受阻,巨人網絡采取了“迂回戰(zhàn)術”。2020年,巨人網絡公告稱參股子公司巨堃網絡通過增資完成了對重慶賜比的收購,巨堃網絡擁有重慶賜比100%的權益,間接實現(xiàn)對Playtika的掌控。
一年后,隨著Playtika在納斯達克上市,巨人網絡控股股東巨人投資再次想通過股份贈與的方式將Playtika裝入上市公司,不過,在交易所下發(fā)關注函后,巨人網絡選擇終止贈股計劃。
“此前巨人網絡一直想把Playtika裝入上市公司,因為Playtika在休閑棋牌社交類手游占有一席之地,能為巨人網絡在手游領域帶來進一步發(fā)展。”游戲產業(yè)分析師張書樂在接受《每日經濟新聞》記者采訪時表示,巨人網絡曾抓住了PC端紅利,憑借現(xiàn)象級游戲《征途》風光無二,但隨著手游時代的來臨,巨人網絡難見新爆款手游。
Playtika最新財報顯示,2021年Playtika營業(yè)總收入25.83億美元,同比增長8.92%;扣非歸母凈利潤為3.08億美元,同比增長234.96%。截至目前,公司擁有約24款游戲,其中休閑類占總收入的48.7%,博彩類收入占比則為51.3%。
瞄準元宇宙游戲“新方向”
巨人網絡欲放棄Playtika,一時間業(yè)內議論紛紛。
在張書樂看來,巨人網絡現(xiàn)在的選擇是放下“雞肋”,集中自身的精力、資金去押寶新賽道,畢竟目前它的資金和實力不太適合多線作戰(zhàn)。
“巨人網絡雖然通過各種方式對Playtika進行了控股,但完全沒有辦法將其并購并表;其次,Playtika在營收和爆款游戲上的確表現(xiàn)不錯,但棋牌類游戲在國內監(jiān)管下,未來市場份額很難有巨大的增長,與其這樣拖下去,不如在價格較好時出售回血。同時,巨人網絡在尋找新的賽道,需要更多的精力和資金投入。”張書樂解釋。
《每日經濟新聞》記者注意到,曾在端游時代憑借爆款游戲風光無限的“老炮兒”巨人網絡,在手游時代的激烈競爭下,正面臨突破業(yè)績增長瓶頸、尋找新賽道的挑戰(zhàn)和考驗。
Wind數據顯示,2017年~2020年,巨人網絡營收分別為29.07億元、37.8億元、25.7億元、22.17億元,同比增25.10%、30.03%、-31.96%、-13.77%;歸屬母公司所有者的凈利潤分別為12.90億元、10.78億元、8.20億元、10.29億元,同比增長20.71%、-16.44%、-23.94%、25.48%。
從營收數據來看,2020年巨人網絡的整體表現(xiàn)有所好轉。在2020年年報中,巨人網絡也曾表示公司為面向長期發(fā)展、聚焦核心業(yè)務,出售了部分與重點游戲賽道關聯(lián)性較低的業(yè)務。
不過,在爆款游戲產品上,《征途》《球球大作戰(zhàn)》兩款老游戲依舊是最主要的營收主力。2012年,巨人網絡也曾試圖通過收購擴展游戲板塊。當時巨人網絡擬收購淘米集團72.81%股權,將《摩爾莊園》納入麾下,但最終不了了之。
“公司在運營游戲表現(xiàn)穩(wěn)定,預計將于今年推出的新游戲《原始征途》《龍與世界的盡頭》等已獲版號;此外,公司在不斷拓展海外游戲市場的發(fā)展機遇。”巨人網絡稱。
聚焦游戲主業(yè)之外,當下火爆的元宇宙或成為巨人網絡押寶的下一個新賽道。
兩天前,巨人網絡在投資者互動平臺表示:“元宇宙被普遍認為是下一代互聯(lián)網的形態(tài)。公司十分重視元宇宙趨勢及其帶給游戲產業(yè)的機遇。經過前期調研和論證,公司將元宇宙游戲確定為長期布局的方向之一。公司后續(xù)將組建技術團隊逐步探索等。”
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