每日經(jīng)濟(jì)新聞 2018-04-03 17:10:21
“健忘”的你們還記得你的“蛙兒子”么?4月2日,阿里巴巴集團(tuán)宣布與日本游戲公司Hit-Point達(dá)成戰(zhàn)略合作,獲得Hit-Point授權(quán)在中國大陸地區(qū)獨(dú)家發(fā)行旗下現(xiàn)象級(jí)手游《旅行青蛙》,正式宣告“蛙兒子”來到中國。此前,《旅行青蛙》一度傳出將被騰訊代理,但結(jié)局卻被阿里巴巴收入麾下,出乎很多玩家意料,不過能看出的是,曾立flag不涉足游戲的阿里,已經(jīng)正式付出了行動(dòng)……
每經(jīng)編輯 畢媛媛
每經(jīng)記者 畢媛媛
每經(jīng)編輯 溫夢(mèng)華
“健忘”的你們還記得你的“蛙兒子”么?
4月2日,阿里巴巴集團(tuán)宣布與日本游戲公司Hit-Point達(dá)成戰(zhàn)略合作,獲得Hit-Point授權(quán)在中國大陸地區(qū)獨(dú)家發(fā)行旗下現(xiàn)象級(jí)手游《旅行青蛙》,正式宣告“蛙兒子”來到中國。
要不是昨天阿里巴巴的這則消息,有多少人已經(jīng)很久沒有打開“旅行青蛙”的APP了?
此前,《旅行青蛙》一度傳出將被騰訊代理,但結(jié)局卻被阿里巴巴收入麾下,出乎很多玩家意料,不過能看出的是,曾立flag不涉足游戲的阿里,已經(jīng)正式付出了行動(dòng)。
▲ 阿里游戲官方微博
模式單一,《旅行青蛙》火了一個(gè)月后光速flop
說起去年大熱的手游,《旅行青蛙》絕對(duì)算的上是最令人意外的黑馬,持續(xù)多周霸占Appstore免費(fèi)榜第一?!堵眯星嗤堋分谱魅松洗逭嬖W哟饲皩?duì)媒體透露,截至2018年1月29日,累計(jì)下載量已經(jīng)達(dá)到2200萬次。
但因?yàn)橛螒驔]有中文版,讓很多玩家只能一邊查攻略,一邊摸索如何獲得更多精美的照片,了解蛙兒子。
▲ 今年年初火爆的“旅行青蛙”(圖/游戲截圖)
對(duì)于一款大小不過百兆多,玩法又單一的放置類手游來說,能維持超高熱度已經(jīng)非常不容易了,如今,在一個(gè)月后的今天,用戶明顯能夠看到它的熱度在慢慢下降。
在百度搜索上,《旅行青蛙》在1月24日達(dá)到熱度峰值858690后,就一直呈下降狀,到達(dá)2月中旬后幾乎已經(jīng)沒有搜索指數(shù)。反觀《王者榮耀》和《絕地求生》,一直處在較平穩(wěn)的熱度上。
▲百度搜索上,《旅行青蛙》《王者榮耀》《絕地求生》等熱度變現(xiàn)(圖/截圖)
為什么《旅行青蛙》這么快就flop了?最主要還是游戲模式太單一,玩家能從中收獲到的快樂太少,只能靠得到稀有照片而快樂。
然而,談及到稀有照片,又有一點(diǎn)讓人不得不吐槽,就是稀有照片的數(shù)量太少,反反復(fù)復(fù)就是那幾張,運(yùn)氣不好還很難獲得,收到的普通照片也非常重復(fù),堆積的照片一多,整個(gè)相冊(cè)就成了一個(gè)“找茬游戲”。
或許官方在后來意識(shí)到了這個(gè)問題,更新后的版本里上線了幾個(gè)新的目的地和新的照片,但玩家的熱情和收集欲消退后就很難再激活了。
▲ “蛙兒子”寄回來的明信片(圖/游戲截圖)
10年反轉(zhuǎn)四次,阿里還是進(jìn)軍了游戲業(yè)
誰都很難想到這款游戲竟然被阿里巴巴獲得了中國地區(qū)的獨(dú)家代理權(quán)。
上月,有多家媒體報(bào)道《旅行青蛙》開發(fā)商HIT-POINT公司透露,將推出漢化版,并正與多家中國國內(nèi)巨頭級(jí)互聯(lián)網(wǎng)公司洽談合作事宜。
此消息一出,曾推出過《鎮(zhèn)魔曲》內(nèi)置游戲《旅行吧小圣修》和在QQ空間上發(fā)布過《旅行熊貓》、《熊孩子旅行》等被指“抄襲”《旅行青蛙》產(chǎn)品的網(wǎng)易及騰訊則成為了最大的猜測(cè)對(duì)象。
騰訊作為國內(nèi)的游戲霸主,一直在尋求熱門游戲的代理上牟足勁。據(jù)統(tǒng)計(jì),2008年起,騰訊代理引進(jìn)數(shù)十款熱門游戲,其中《穿越火線》《英雄聯(lián)盟》,以及2017年引入的《絕地求生》,都透漏出騰訊對(duì)于抓住中國游戲用戶有很強(qiáng)的敏銳洞察力。
但最后《旅行青蛙》花落阿里,才讓人意識(shí)到,原來阿里才是虎視眈眈的那位。但阿里游戲,這么些年在“做”還是“不做”間,可謂反轉(zhuǎn)了太多次。
2008年,在一次電子商務(wù)的專題匯報(bào)中,馬云曾經(jīng)公開表態(tài),稱“餓死也不做游戲”。
2010年,馬云再次義正辭嚴(yán)的強(qiáng)調(diào):“我們堅(jiān)定地認(rèn)為游戲不能改變中國,中國本來就是獨(dú)生子女家庭,孩子們都玩游戲的話,國家將來怎么辦?所以游戲我們一分錢也不投。人家投,我們鼓掌,但我們不做,這是我們的一個(gè)原則。”
隨后,2014年初,在杭州舉行的首屆中國移動(dòng)游戲產(chǎn)業(yè)高峰會(huì)上會(huì),阿里正式宣布進(jìn)軍游戲行業(yè),成立手游發(fā)行平臺(tái),并公布了諸多優(yōu)惠政策。
如今,2018年初,在一次鄉(xiāng)村教師“重回課堂”的公開活動(dòng)上,談及“阿里要不要做游戲”的話題時(shí),馬云表示,阿里做游戲并不是考慮錢,與其他企業(yè)不一樣,阿里游戲的群體定位是老年人,是為老年人而設(shè)計(jì)。
來來回回劇情反轉(zhuǎn)四次,那么阿里游戲到底想好該怎么做了嗎?《每日經(jīng)濟(jì)新聞》記者咨詢阿里游戲相關(guān)負(fù)責(zé)人,卻得到回復(fù):“現(xiàn)在剛剛宣布合作,很多問題還需要時(shí)間,沒法回答太詳細(xì)和太長遠(yuǎn)的問題,目前沒有更多的細(xì)節(jié)可以披露”。
游戲行業(yè)已經(jīng)從“渠道優(yōu)先”過渡到“產(chǎn)品為王”,騰訊和網(wǎng)易兩家巨頭公司控制了大部分游戲的產(chǎn)品,也控制了大部分的收入。據(jù)《中國游戲產(chǎn)業(yè)報(bào)告》數(shù)據(jù)顯示:2016年中國移動(dòng)游戲市場實(shí)際銷售收入為819.2 億元,其中騰訊、網(wǎng)易兩家公司移動(dòng)游戲收入占比接近七成,其他企業(yè)沒有一家占比超過 5%。
阿里要想在被騰訊和網(wǎng)易制霸的中國手游市場創(chuàng)造第三極,必然需要補(bǔ)足自身對(duì)優(yōu)秀產(chǎn)品的控制。既然還做不出“好產(chǎn)品”,不如就直接買,《旅行青蛙》能否起死回生,將是對(duì)阿里游戲的重大考驗(yàn)。
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