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2016年游戲行業(yè)收入或超1750億 與歐美仍有差距

上海證券報 2016-10-16 11:37:00

中國文化部文化市場司副司長馬峰15日在長春表示,近年來,中國游戲產業(yè)呈現(xiàn)快速穩(wěn)定的增長態(tài)勢,2016年預計全年游戲行業(yè)整體收入將超過1750億元人民幣。

中國文化部文化市場司副司長馬峰15日在長春表示,近年來,中國游戲產業(yè)呈現(xiàn)快速穩(wěn)定的增長態(tài)勢,2016年預計全年游戲行業(yè)整體收入將超過1750億元人民幣。但從文化影響力和全球產業(yè)鏈構建來看,中國國產游戲距歐美仍有差距,迫切需要創(chuàng)意型人才。

據(jù)中國新聞網(wǎng)報道,當天,中國國際游戲設計教育高峰論壇在長春舉行。來自中國、英國、美國、荷蘭等國家和地區(qū)的專業(yè)院校教學科研團隊代表、專家學者、知名游戲設計公司高層與行業(yè)精英、游戲設計硬件開發(fā)機構等與會,共同探討游戲設計教育領域與相關游戲產業(yè)出現(xiàn)的問題和解決辦法。

在談及中國游戲產業(yè)發(fā)展時,馬峰介紹,中國游戲產業(yè)中占比最大的網(wǎng)絡游戲,已連續(xù)多年保持近30%的增長速度。2015年中國游戲行業(yè)整體銷售收入達1449億元,其中網(wǎng)絡游戲占91.8%。2016年前三季度,僅網(wǎng)絡游戲行業(yè)整體銷售收入已達1288.3億元。

馬峰表示,文化部將加大游戲人才培養(yǎng)力度。一方面,將游戲產業(yè)納入對外文化交流合作的范疇,為企業(yè)赴海外學習國際化先進理念和成熟模式創(chuàng)造條件;另一方面將把網(wǎng)絡游戲人才培養(yǎng)納入文化部、財政部文化產業(yè)創(chuàng)新創(chuàng)意人才培養(yǎng)計劃。

責編 趙橋

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游戲 產業(yè)

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